战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel的(哈哈哈等过了一段时间……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

但更重要的是,我们要在实践中思考自己做游戏是为了什么,做的游戏提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……但没关系,这正是让游戏变得有趣和玩的地方,玩家通过这款游戏能对粒子物理有一个直观的感受,play with……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质提供什么独特的价值?

Floody(Floody)

indienova.com/g/Floody

全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……通过跳跃来加快子弹的充时间。6种道具。2-4名玩家通过本地或联网同时畅玩。(没有单人模式。)

千水:规范与偏离规范

indienova.com/u/1000water/blogread/19896

游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……而卡拉瓦乔就很有意思,他经常市井流氓当做自己的模特,而他笔下的宗教画,能让我们感觉到异常的真实、可信……希望我们慢慢地把环境变好,就,这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)